Videojuegos y Smartphones

Siete propuestas para disfrutar de buenos juegos en cualquier parte.

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Jugar con el móvil… ¡Apuesto a que todos lo hacemos!

Lo cierto es que si algo está al alcance de todos a día de hoy, ese algo es el entretenimiento en todas y cada una de sus vertientes. Y precisamente hoy, mientras miraba la pantalla de mi Smartphone, me he dado cuenta de que allá donde voy, siempre tengo una nutrida lista de juegos a mi disposición. Dando vueltas acerca de qué escribir estos días, he pensado que bien podría ofrecer a los lectores dicha lista. Posiblemente, no tocará títulos a gusto de todo el mundo… Pero realmente lo que quiero mostrar con este artículo es, que la calidad de los juegos de una plataforma a la que la gente tiende a ningunear, por el hecho de que son solo “para pasar el rato”, realmente ha mejorado muchísimo en los últimos años. De hecho creo, visto lo visto últimamente, que este podría ser el primero de unos cuantos artículos dedicados a este tema. ¡Espero que os guste! Sigue leyendo

Master of Orion “Conquer the Stars”

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Apenas unas semanas han pasado desde que cayera en mis manos, de un modo fortuito, el título que hoy tengo intención de presentaros. Se trata de una franquicia que quizá muchos ya hayan olvidado, y posiblemente aún más ni siquiera hayan llegado a conocer, pero que por motivos personales, cuando lo vi disponible a través de Steam, no he podido resistir la tentación de adquirir. Se trata del nuevo juego de la franquicia Master of Orion, titulado MoO Conquer the Stars. Sigue leyendo

Tyranny

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Tras 400 años de dura resistencia por parte de los reinos libres del continente, todos han sido sometidos al poder del Señor Supremo. Aquellos que han opuesto resistencia, han sido pasados por la espada. Y aquellos a los que la espada no ha podido arrodillar, se han tenido que enfrentar a algo mucho peor. Hasta la voluntad más férrea ha sido doblegada. Únicamente hay una cosa segura. El Imperio de Kyros ha dominado el mundo conocido. Sigue leyendo

Fire Emblem (volumen 2)

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Continuamos la revisión de la franquicia clásica del RPG, hoy con los títulos que la dieron a conocer a partir de 2002 en América y Europa. A modo de curiosidad, sabed que la aparición de la saga se hizo un hueco en nuestras estanterías a través de la consola portátil de Nintendo (que en aquella época fue Game Boy Advance), y ya os puedo adelantar una anécdota. Intelligent Systems, creyendo que su sistema de juego sería demasiado complejo para nosotros, los occidentales incultos, decidió poner en su primer juego de trascendencia internacional, un modo historia a modo de tutorial de diez extensos capítulos, en los que explicaban todos los aspectos del juego… como si se lo explicasen a un niño de tres años. Sigue leyendo

Fire Emblem (Volumen I)

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Posiblemente una de las franquicias más famosas de Nintendo. Un RPG táctico, que a día de hoy, prácticamente se ha convertido en una de las principales referencias del género. Con 26 años de edad, y más de 14 entregas (Incluyendo algún que otro remake con pequeñas mejoras y añadidos), este título, bajo una propuesta estética de corte medieval, nos hará capitanear pequeñas, pero muy eficientes compañías de héroes, con el fin de destronar a reyes corruptos, encontrar espadas legendarias, alzar a pueblos oprimidos contra tiranos insufribles, salvar a princesas de las garras de aterradores dragones, proteger artefactos divinos de las manos de señores oscuros, detener el avance de un imperio invasor imparable, y otras muchas gestas similares.

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Necropolis (Steam, PS4, XBox One)

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Hace ya algunos meses, llegó a mis manos el tráiler de un RPG indie titulado Necropolis. El vídeo, de aproximadamente tres minutos de duración sin cinemática ni downgrade, mostraba un RPG en tercera persona de exploración de mazmorras… Sé lo que puede parecer a simple vista. “Otro RPG de exploración de mazmorras”. Pero de algún modo logró capturar mi atención durante unos instantes. En el tráiler, mostraban a un explorador encapuchado de ojos halógenos cuyo rostro permanecía en las sombras, mientras avanzaba imparable por las catacumbas, repartiendo leña entre zombies, arañas enormes, y otros tópicos andantes del género. Hasta aquí todo normal. Casi diría que me estaba empezando a aburrir, cuando de repente un monstruo indefinido de tamaño desproporcionado al del jugador, irrumpió en la escena, y mató de un golpe al pobre explorador. Las siguientes escenas sucedieron de un modo similar; héroe camina, le rodean, y muere masacrado por sus enemigos. Y otra vez. Y una vez más.

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Adaptaciones de videojuegos al cine Parte I ( Hollywood no sabe jugar)

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Vuelvo a pasarme por mi querida posada para realizar un nuevo especial que realizaré en varias entregas, esta vez centrado en las adaptaciones cinematográficas basadas en videojuegos, como todos sabréis, tanto el mundo del cine como el mundo videojueguil siempre han tenido unos lazos de unión muy fuertes y estrechos, ambos sectores se retroalimentan y coexisten perfectamente.

Todo ello ha dado lugar hoy día a películas que parecen videojuegos por el uso y abuso de CGI y videojuegos que parecen películas por sus desarrollos, tramas y cinemáticas donde a veces uno mira más que juega ¿eh amigo Kojima?, perdiendo en ocasiones incluso la esencia primigenia de lo que debe ser un videojuego, recurriendo al efectismo y la impresión directa más cinematográfica que jugable ( la jugabilidad tratándose de precisamente eso, juegos, debe serlo “todo” y a veces parece olvidarse en post del efectismo y de llenarnos los ojos con gráficos al igual que el cine lo hace con el CGI en lugar de hacerlo con un buen guión), pero bueno, eso daría para otro tema.

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